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2008.07.29 21:24 |  仕事 / 職場  |  趣味  |  なし  | 推薦数 : 3

プロレスの「強さ」

漫画の飢狼伝22巻は久しぶりに面白かった。
プロレスは強いんだって、真正面から書いてた。
もともと夢枕獏の格闘小説が好きで、
たいてい買って読んでるんだけど、
飢狼伝なんて何巻だったか、
主人公にぼこぼこにされた新人レスラーが
仰向けにぶったおされて「強くなりてえなあ・・」とか
言ってるシーンとかひどく感動した。

僕が小学生から中学生のころ、
プロレスが爛熟期を迎えてて、
もうすでにそのとき猪木は神で、神を中心に世界が回っていて
藤波対長州とか、初代タイガーマスク対小林やダイナマイトキッドとか、
すごい面白いカードがたくさん組まれてた。
もちろん切れたハンセンは最高だった。
テレビの前でいつも興奮してみてた。
そのあと少しずつ下火になていったけど、
UWFとかの流れも友達からビデオを借りて見てて、
新日と合流したころなんてかっこよかった。
UWFの連中は平気で顔面けりまくるけど、
それを真っ向から受け止めてやる藤波や越中をみて
超絶に感動した覚えがある。

強い攻撃を強い部位で受けることで「強さ」を見せる
プロレスは、かっこよかった。
ロードウオリアーズなんてドロップキックを
胸板に受けてよろりともしない。鬼のように強く見えた。
今じゃプロレスが強いなんてファンタジーって言われる。
そりゃそうで、強い攻撃を弱いところに叩き込んで
「勝敗」を見せる競技的なものに勝負で勝てるはずない。
今のプライドとかK-1とか、そういうのがどれだけガチなのか
よくわからないけど、あれが競技である以上、
プロレスは勝てない。言い尽くされてることだろうけど。

UWFの頃から思ってたんだけど、
競技的な面が入ってくると、たぶん、すごいんだろうけど、
それがどれくらい凄いことなのかよくわからなくなる。
藤波の凄さは、あの長州の痛めつけっぷりをしのいだり、
前田にボコボコにされても血だらけで立ち上がるからわかる。
血だらけでふらふら立ってるシーンが「凄さ」を伝える。
でも、アキレス腱固めとか、アンクルホールドとか、
関節技の痛みってよくわからない。

プライドやK-1も、
みんな何を面白く感じているのかよくわからない。
素人には勝敗は見えても、その競技の真髄は見えないはずなのに。
僕はジャンボ鶴田のバックドロップには感動できるけど、
K-1とかの、おそらくは繰り広げられてるだろう駆け引きは
よくわからないから、結果だけでカタルシスがない。

そう思って、ふと自分を振り返ってみると、
だからテレビドラマって、そういうつくりになってるんだと思った。
強い攻撃を強い部位で受けて「強さ」を見せる。
いきなり精神科医がトラウマの原因を解明するため探偵の真似事をしたり、
自殺未遂の患者を体を張って助けたり(未遂寸前まで家の外で待機してたのかな)。
ありえねーとか思うけど、そうじゃないと強さが見えないものね。
精神科医の仕事って地味だし。
診察室の中の間近で見ている家族にさえ、
「支持的精神療法固め」の強度は伝わりにくいし。
やっぱり自宅まで駆けつけて、体を張って見せないと
すごいって思ってもらえないかな。

くだらなくてすいません。

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コメント

コメント一覧

はじめまして、呟き尾形と申します。
 ちょっと前から、拝読させていただきました。
 いつも、頷きながら読ませていただいておりました。
 今回、コメントさせていただいたのは、
>精神科医の仕事って地味だし。
>診察室の中の間近で見ている家族にさえ、
>「支持的精神療法固め」の強度は伝わり
>にくいし。
 という部分に、特に強く共感できたからです。

 いえ、私は精神科医ではないのですが、精神科医という分野に限らず、どの職種であろうとも、大切なことほど、地味で目立たないことなんですよね。
 私は、プログラマーと農業を経験しましたが、顧客から評価されるのは、結果だけで、その結果に到る地道で地味な部分はまったく評価されません。
 下手をすると、とても重要な部分ほど目立たないので、その部分ではなくどうでもいい部分ばかり評価されます。
 その職種の専門分野でない人にとって、重要で大切な部分ほど、評価されにくいところなんだなとおもいましてコメントさせていただきました。
 
written by 呟き尾形 / 2008.07.30 07:49
ロードウオーリア-ズはすごかったですねえ。兄は相手を軽々と持ち上げていましたよねえ。小生はジャンボ鶴田が好きで、20数年前、やはり今は亡き母と土曜の8時からテレビに釘付けになっていました。天龍源一郎も好きでした。祖父祖母がプロレス好きだったせいで、母も結構好きだったみたいです。相撲時代の輪島は(黄金の左腕)大好きでしたが、馬場とリングに出てきたときには「それはちゃうやろ」と言いながらも観ていました。関節技は藤原でしたっけ、小柄ながら関節技だけで大きな相手をギブアップさせていましたねえ。あれも職人芸的でかっこよかったです。野球で言えば一番人気がなかった頃の、でも巨人を倒すくらい強かった阪急ブレ-ブス(現オリックスバファローズ)の福本、高井、山口、長池みたいなもので。すみません世代が違いますよね。
小生は画像診断専門の放射線科医なので患者さんと会って話をすることも滅多にありませんし、完全な裏方です。感謝されることはまずありません。でもかえって自分の世界に入り込んで集中してなんとか納得できる仕事ができるので助かっています。時に主治医から感謝されると大変うれしいのはありますが。
written by Paul Carpenter / 2008.07.30 08:53
重要で大切な部分ほど、評価されにくい、
わたしも同感です。。。( ´ノω<;)
わたし達みたいな平面デザインの仕事だと、
文字詰めや余白のバランスかなぁ〜。
どうせ客は分かんないからとんでもない修正指示がついたりして、
そこに命かけてんだよバカヤロー!‥‥と言いたいですw

ロードウォリアーズは、ホークって人が亡くなったんでしたっけ?
同じプロレスでもアメプロ好きなわたしは、
観客を盛り上げるストーリー展開(筋書き)に萌えるほうなので
あんまガチ勝負かどうかは気になりません。
K-1とかになると、色々格闘技詳しけりゃ面白いんでしょうが
何だか「玄人の独りよがり」に感じてしまって、、、

‥‥って、思わず自爆してしまいました。
うん、独りよがりは気をつけなきゃだなwww
written by ゆずみつ / 2008.07.30 13:19

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